Новости 7ooo.ru

СЕО игровых студий рассказали, нужна ли замена иностранному ПО и и есть ли она
Российская игровая индустрия столкнулась с трудностями после ухода зарубежных компаний с рынка. Ряд программ оказались просто недоступны или заблокированы для россиян. «Игромания» поговорила с некоторыми представителями рынка, каких программ не хватает и какие есть альтернативы.CEO студии Radiance Star Андрей Зязев рассказал, что в компании использовали Unity, программы из пакета Adobe, Blender и JetBrains Rider. В прошлом году возникла сложность с Rider — стало трудно получить тестовую лицензию, пока на замене — VSCode.«В России замены большей части зарубежного софта в почти всех сферах практически нет, поскольку уровень качества, гибкости и мощность инструментов зарубежных производителей оттачивались годами. Ну больших трудностей с доступностью софта вообще не было, тем более таких, чтобы повлияли на разработку».Андрей ЗязевДиректор SunGear Games Роман Ильин отметил, что сейчас не очень заменяются Substance Designer и Substance Painter. По словам Романа, отказываться от них будет не очень приятно. Что

Эксклюзив: СЕО игровых студий рассказали, нужна ли замена иностранному ПО
Российская игровая индустрия столкнулась с трудностями после ухода зарубежных компаний с рынка. Ряд программ оказались просто недоступны или заблокированы для россиян. «Игромания» поговорила с некоторыми представителями рынка, каких программ не хватает и какие есть альтернативы.CEO студии Radiance Star Андрей Зязев рассказал, что в компании использовали Unity, программы из пакета Adobe, Blender и JetBrains Rider. В прошлом году возникла сложность с Rider — стало трудно получить тестовую лицензию, пока на замене — VSCode.«В России замены большей части зарубежного софта в почти всех сферах практически нет, поскольку уровень качества, гибкости и мощность инструментов зарубежных производителей оттачивались годами. Ну больших трудностей с доступностью софта вообще не было, тем более таких, чтобы повлияли на разработку».Андрей ЗязевДиректор SunGear Games Роман Ильин отметил, что сейчас не очень заменяются Substance Designer и Substance Painter. По словам Романа, отказываться от них будет не очень приятно. Что

Общие продажи God of War: Ragnarok превысили 11 млн копий
Студия SCE Santa Monica объявила, что общие продажи God of War: Ragnarok теперь превышают 11 млн копий:«Это не было бы возможным без поддержки наших фанатов, так что спасибо вам за то, что отправились с нами в это путешествие!»На достижение такого результата игре потребовалось чуть меньше трёх месяцев: релиз God of War: Ragnarok состоялся 9 ноября на PS4 и PS5. К слову, за первую неделю экшен разошёлся тиражом в 5,1 млн копий.Игра получила высокие оценки со стороны критиков и игроков, получив признание и в рамках премий по итогам года.Обзор God of War: Ragnarok. Только Бог проститWe’re incredibly humbled that #GodofWarRagnarok has officially sold through 11 million copies!None of this would be possible without the support of our fans, so thank you for coming on this journey with us! pic.twitter.com/7KlAT9eddG— Santa Monica Studio – God of War Ragnarök (@SonySantaMonica) February 1, 2023Больше на Игромании PS Plus в феврале: ремейк «Мафии», Evil Dead: The Game и не только Утопия, роботы и перес
"